LUDIFICACION

Presentación

 

El módulo consiste en un taller dinámico y con alto nivel de aprendizaje en el que el participante pueda conocer el impacto positivo que tiene utilizar la lúdica como recurso didáctico en el trabajo con grupos.

 

 

Objetivo general:

Las y los participantes podrán reconocer, aplicar y socializar la importancia de la lúdica como recurso didáctico en procesos de facilitación de grupos (presenciales y virtuales) a través de un taller dinámico y con alto nivel de interacción. Además, se fortalecerán habilidades para identificar aspectos esenciales de las técnicas lúdicas considerando su diseño didáctico-pedagógico.

Objetivos específicos:

  •  Conocer los principios del proceso de aprendizaje en contextos de facilitación.
  • Identificar la lúdica como recurso didáctico esencial en la facilitación de grupos, ya sea presenciales o virtuales.
  • Reconocer los elementos del juego, dentro de un marco pedagógico, como herramienta para el diseño de técnicas grupales.
  • Revisar y comparar las distintas técnicas grupales que se aplican en procesos de facilitación.
  • Categorizar una diversidad de técnicas grupales que se aplican dentro de procesos de facilitación con distintos fines.
  • Desarrollar habilidades para el diseño de técnicas lúdicas.

 

 

Datos del facilitador

José Manuel Muñoz Arellano

José Manuel Muñoz Arellano. México. Licenciado en Pedagogía; Maestría en Educación, y formación constante en Juegos Colaborativos, Creatividad, Habilidades del pensamiento. Especialista en Diseño Curricular en el Sistema Avanzado de Bachillerato y Educación Superior en el Estado de Guanajuato y docente en la Universidad Latinoamericana en León Guanajuato.

Integrante de la Red Kunlab, facilitador de procesos para el desarrollo personal y social utilizando la metodología del juego cooperativo entre otras metodologías. Facilitador de la II CONLAF – Perú.

Fecha de inicio

Versión: Online
Inicio: Del 06 de julio al 10 de agosto 2023
Horario: De 20:00 a 22:00 horas
Plataforma:  ZOOM
Grupo de mensajería instantánea: WhatsApp
Entregables: Videos, presentaciones PPT, gráficos y artículos
Repositorio continuo: PADLET

CRONOGRAMA

Jueves 06 julio
Jueves 13 julio
Jueves 20 julio
Jueves 27 julio
Jueves 03 agosto
Jueves 10 agosto

 

Temario 

  1. El cerebro que juega
  2. Contexto lúdico
  3. Tipos de lúdica
  4. Aplicación de técnicas grupales basadas en el juego 1
  5. Aplicación de técnicas grupales basadas en el juego 2
  6. Lúdica para los DDHH

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